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Rumore Digitale : Ridurlo Con Photoshop (parte 2 - Maschere Di Luminosità)
, sfruttiamo la potenza delle maschere di luminosità
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Messaggio: #1
RUMORE DIGITALE: ELIMINARLO CON LE MASCHERE DI LUMINOSITA’


Immagine ridimensionata: clicca sull'immagine per vederla con le dimensioni originali.


Le maschere di luminosità sono uno strumento potente e dinamico di selezione con cui poter intervenire sull'immagine, nel nostro caso verranno usate per ridurre il rumore solo nelle zone dove si insidia maggiormente evitando per quanto possibile la perdita di qualità nelle rimanenti. Rispetto a quanto visto in precedenza (link) questo nuovo metodo si distingue per la impressionante capacità di selezionare le zone in funzione della loro luminosità e ricordando come si distribuisce il rumore casuale può tornare davvero molto utile.


Sfruttiamo la potenza delle maschere di luminosità, iniziamo:


- Dopo aver aperto il file raw con adobe camera raw e regolato tutti i livelli (tranne la riduzione del rumore), aprire l'immagine come smartobject in photoshop, se non avete attivato questa opzione di default in ACR fatelo ora.
Immagine ridimensionata: clicca sull'immagine per vederla con le dimensioni originali.


- Creare una copia tramite il comando Nuovo oggetto avanzato tramite copia (copy via smart object)
Immagine ridimensionata: clicca sull'immagine per vederla con le dimensioni originali.

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- doppio click sul nuovo livello per aprire camera raw e applicare il filtro antirumore come visto nel precedente articolo, una volta terminata l'operazione cliccare su ok per tornare in Photoshop
Immagine ridimensionata: clicca sull'immagine per vederla con le dimensioni originali.


- Nel pannello channels (canali) tenendo premuto CTRL cliccare sopra RGB, si metteranno in marcia le formichine per indicare l'avvenuta selezione poi per creare il canale alfa1 lasciare il tasto CTRL e cliccare sulla maschera in basso a destra
Immagine ridimensionata: clicca sull'immagine per vederla con le dimensioni originali.


- Cliccando sul canale alfa 1 l'immagine diventerà monocromatica ad indicare che il prossimo intervento, qualsiasi esso sia, agirà molto sulle zone chiare e poco su quelle nere ma questo è il contrario di quello che vogliamo, se ricordate infatti il rumore è molto più marcato nelle zone scure e noi dobbiamo intervenire solo su queste. Per preservare le zone chiare dall'intervento del software antirumore dobbiamo quindi invertire la maschera alfa1 : selezionando il canale alfa1 ( CTRL+ CLICK se le formiche non sono in marcia) premere contemporaneamente CRTL+SHIFT+I e poi cliccare sull'icona maschera (la seconda in basso a destra) e dovrebbe comparire il livello alpha2 speculare al primo. Provate a cliccare alternativamente sui due canali alpha per capire la differenza
Immagine ridimensionata: clicca sull'immagine per vederla con le dimensioni originali.


- A questo punto dobbiamo creare la maschera di luminosità di livello (diversa per concetto dal canale alpha ma simile come procedura), posizionandoci sul secondo livello copia della nostra immagine, quindi sempre con le formiche in moto ( CTRL+CLICK su alpha 2 se non lo fossero) cliccare sull'icona maschera in basso a destra.
Immagine ridimensionata: clicca sull'immagine per vederla con le dimensioni originali.


- Ricordando il motto: Maschera chiara fa passare e Maschera scura blocca ora l'intervento di riduzione del rumore è applicato selettivamente alle zone chiare in base alla maschera di livello appena creata! Volendo possiamo pittuare a nostro piacimento con il pennello scuro le zone della maschera che vogliamo salvare dall'intervento, basterà selezionare la maschera di livello e con un pennello delle giuste dimensioni e NERO intervenire sulla figura.
Immagine ridimensionata: clicca sull'immagine per vederla con le dimensioni originali.


Wazerphoto

Messaggio modificato da Alessandro Castagnini il Jan 20 2014, 09:37 AM
 
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Risposte
gabrieledanesi
NPU
Messaggio: #2
Dato che hai tirato in ballo Photoshop per le questioni sul rumore... continuiamo a parlare di Photoshop (che poi il metodo proposto sia più o meno efficace di altri non è mio interesse discuterne in questo momento).

A mio avviso, o per lo meno per mia abitudine, la tecnica delle maschere di luminosità la trovo molto più utile per altri tipi di effetti di post-produzione... ed in effetti la sua potenza sta nel costruire canali alfa iterativi che vanno a isolare sempre più selettivamente ombre scure e luci chiare (solitamente si creano un minimo di 4 canali per le ombre e 4 canali per le luci). Personalmente le uso moltissimo per creare contrasti locali accentuati e/o selettivi, effetti Dragan, effetti pellicola, High-key e Low-key.

Per quello che proponi tu, la stessa cosa la puoi fare molto più rapidamente usando le opzioni di "Fondi se" (usando le informazioni luminose, ossia "grigio") nel pannello degli "Stili di Livello". Fra l'altro potendo regolare manualmente i cursori di questi slider è possibile decidere a piacere le soglie di mascheratura e quindi non sei vincolato alle informazioni della maschera creata facendo click sul canale RGB ed invertita.

Messaggio modificato da gabrieledanesi il Jan 20 2014, 11:36 AM
Utente cancellato
DEREGISTRATO
Messaggio: #3
QUOTE(gabrieledanesi @ Jan 20 2014, 11:35 AM) *
Dato che hai tirato in ballo Photoshop per le questioni sul rumore... continuiamo a parlare di Photoshop (che poi il metodo proposto sia più o meno efficace di altri non è mio interesse discuterne in questo momento).

A mio avviso, o per lo meno per mia abitudine, la tecnica delle maschere di luminosità la trovo molto più utile per altri tipi di effetti di post-produzione... ed in effetti la sua potenza sta nel costruire canali alfa iterativi che vanno a isolare sempre più selettivamente ombre scure e luci chiare (solitamente si creano un minimo di 4 canali per le ombre e 4 canali per le luci). Personalmente le uso moltissimo per creare contrasti locali accentuati e/o selettivi, effetti Dragan, effetti pellicola, High-key e Low-key.

Per quello che proponi tu, la stessa cosa la puoi fare molto più rapidamente usando le opzioni di "Fondi se" (usando le informazioni luminose, ossia "grigio") nel pannello degli "Stili di Livello". Fra l'altro potendo regolare manualmente i cursori di questi slider è possibile decidere a piacere le soglie di mascheratura e quindi non sei vincolato alle informazioni della maschera creata facendo click sul canale RGB ed invertita.


Con il fondi se puoi anche pitturare delle zone a piacimento nella mascheratura che magari vuoi aggiungere ?


Messaggio modificato da wazerphoto il Jan 20 2014, 12:29 PM
gabrieledanesi
NPU
Messaggio: #4
QUOTE(wazerphoto @ Jan 20 2014, 12:28 PM) *
Con il fondi se puoi anche pitturare delle zone a piacimento nella mascheratura che magari vuoi aggiungere ?

Ovviamente no... ma che senso ha fare una maschera basata sulle informazioni dirette dell'immagine se poi ci vai a pastrocchiare su con un pennello ? Tralasciando le parole "professionale" o no, come penso volesse dire anche Marco, quando si va ad usare pennelli su maschere che hanno lo scopo di isolare selettivamente alcune informazioni dell'immagine si introducono inevitabilmente chiazze non uniformi e sbavature... insomma particolari che poi rendono evidente il ritocco.
Utente cancellato
DEREGISTRATO
Messaggio: #5
QUOTE(gabrieledanesi @ Jan 20 2014, 02:14 PM) *
Ovviamente no... ma che senso ha fare una maschera basata sulle informazioni dirette dell'immagine se poi ci vai a pastrocchiare su con un pennello ? Tralasciando le parole "professionale" o no, come penso volesse dire anche Marco, quando si va ad usare pennelli su maschere che hanno lo scopo di isolare selettivamente alcune informazioni dell'immagine si introducono inevitabilmente chiazze non uniformi e sbavature... insomma particolari che poi rendono evidente il ritocco.


Pensa ad esempio un paesaggio con degli alberi al centro, cielo dietro e acqua con riflesso delle montagne in primissimo piano, quando crei la maschera di luminosità (luci o ombre che sia) ci saranno zone d'acqua che non verranno mascherate completamente ma comunque lontane dal soggetto principale (alberi) sulle quali si vuole appliacare la riduzione del rumore, è quindi comodo poter pitturare quelle zone lontane dal soggetto e preservarle dall'intervento.
Il tutto senza perdere la gradualità della maschera nei dintorni del soggetto.

Secondo me vale la pena provare e poi decidere volta per volta se è il caso di perderci 1 minuto in più.

Ciao!
MarcoD5
NPA
Messaggio: #6
QUOTE(wazerphoto @ Jan 20 2014, 02:22 PM) *
Pensa ad esempio un paesaggio con degli alberi al centro, cielo dietro e acqua con riflesso delle montagne in primissimo piano,


Osserva l'immagine e pensa sul serio. Il cielo è blu l'acqua è blu per riflesso del cielo, tutto cade nel canale b del metodo Lab, hai già la maschera pronta senza fatica e senza usare il pennello, applicare il canale b alla maschera ctrl+M curve pigia automatico e vedrai che il cielo diventa bianco insieme ai riflessi dell'acqua e gli alberi resteranno neri! stringi un pochettino le slider delle curve il gioco è fatto, minimo sforzo e senza usare pennello.
Ciao.
wink.gif
Utente cancellato
DEREGISTRATO
Messaggio: #7
QUOTE(marcomc76 @ Jan 20 2014, 08:21 PM) *
Osserva l'immagine e pensa sul serio. Il cielo è blu l'acqua è blu per riflesso del cielo, tutto cade nel canale b del metodo Lab, hai già la maschera pronta senza fatica e senza usare il pennello, applicare il canale b alla maschera ctrl+M curve pigia automatico e vedrai che il cielo diventa bianco insieme ai riflessi dell'acqua e gli alberi resteranno neri! stringi un pochettino le slider delle curve il gioco è fatto, minimo sforzo e senza usare pennello.
Ciao.
wink.gif


Pensa : le montagne sono in ombra quindi hanno una dominante bluastra, che fai mascheri anche loro? Sull'acqua si specchiano parte dei pini, sempre con dominante un po' blu..

Per fare un lavoro completo gli interventi manuali purtroppo servono ancora, se l'obiettivo è fare un lavoro completo.

Posta in questo topic
wazerphoto   Rumore Digitale : Ridurlo Con Photoshop (parte 2 - Maschere Di Luminosità)   Jan 20 2014, 07:51 AM
marcomc76   In ACR facendo click su Alt + maschera e trascinan...   Jan 20 2014, 08:05 AM
wazerphoto  
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