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NikonClub.it Community _ Tech Reference _ Rumore Digitale : Ridurlo Con Photoshop (parte 2 - Maschere Di Luminosità)

Inviato da: wazerphoto il Jan 20 2014, 07:51 AM

RUMORE DIGITALE: ELIMINARLO CON LE MASCHERE DI LUMINOSITA’


Immagine ridimensionata: clicca sull'immagine per vederla con le dimensioni originali.


Le maschere di luminosità sono uno strumento potente e dinamico di selezione con cui poter intervenire sull'immagine, nel nostro caso verranno usate per ridurre il rumore solo nelle zone dove si insidia maggiormente evitando per quanto possibile la perdita di qualità nelle rimanenti. Rispetto a quanto visto in precedenza (link) questo nuovo metodo si distingue per la impressionante capacità di selezionare le zone in funzione della loro luminosità e ricordando come si distribuisce il rumore casuale può tornare davvero molto utile.


Sfruttiamo la potenza delle maschere di luminosità, iniziamo:


- Dopo aver aperto il file raw con adobe camera raw e regolato tutti i livelli (tranne la riduzione del rumore), aprire l'immagine come smartobject in photoshop, se non avete attivato questa opzione di default in ACR fatelo ora.
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- Creare una copia tramite il comando Nuovo oggetto avanzato tramite copia (copy via smart object)
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- doppio click sul nuovo livello per aprire camera raw e applicare il filtro antirumore come visto nel precedente articolo, una volta terminata l'operazione cliccare su ok per tornare in Photoshop
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- Nel pannello channels (canali) tenendo premuto CTRL cliccare sopra RGB, si metteranno in marcia le formichine per indicare l'avvenuta selezione poi per creare il canale alfa1 lasciare il tasto CTRL e cliccare sulla maschera in basso a destra
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- Cliccando sul canale alfa 1 l'immagine diventerà monocromatica ad indicare che il prossimo intervento, qualsiasi esso sia, agirà molto sulle zone chiare e poco su quelle nere ma questo è il contrario di quello che vogliamo, se ricordate infatti il rumore è molto più marcato nelle zone scure e noi dobbiamo intervenire solo su queste. Per preservare le zone chiare dall'intervento del software antirumore dobbiamo quindi invertire la maschera alfa1 : selezionando il canale alfa1 ( CTRL+ CLICK se le formiche non sono in marcia) premere contemporaneamente CRTL+SHIFT+I e poi cliccare sull'icona maschera (la seconda in basso a destra) e dovrebbe comparire il livello alpha2 speculare al primo. Provate a cliccare alternativamente sui due canali alpha per capire la differenza
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- A questo punto dobbiamo creare la maschera di luminosità di livello (diversa per concetto dal canale alpha ma simile come procedura), posizionandoci sul secondo livello copia della nostra immagine, quindi sempre con le formiche in moto ( CTRL+CLICK su alpha 2 se non lo fossero) cliccare sull'icona maschera in basso a destra.
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- Ricordando il motto: Maschera chiara fa passare e Maschera scura blocca ora l'intervento di riduzione del rumore è applicato selettivamente alle zone chiare in base alla maschera di livello appena creata! Volendo possiamo pittuare a nostro piacimento con il pennello scuro le zone della maschera che vogliamo salvare dall'intervento, basterà selezionare la maschera di livello e con un pennello delle giuste dimensioni e NERO intervenire sulla figura.
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Wazerphoto

Inviato da: marcomc76 il Jan 20 2014, 08:05 AM

In ACR facendo click su Alt + maschera e trascinando la slider della maschera non è la stessa cosa? Meglio agire su un file raw piuttosto su file raster, questi interventi vanno bene per chi scatta in tiff o jpeg, per semplificare le cose hanno aggiunto il filtro ACR Photoshop CC.

È buono conoscere altre strade bravo comunque.

Inviato da: wazerphoto il Jan 20 2014, 08:14 AM

QUOTE(marcomc76 @ Jan 20 2014, 08:05 AM) *
In ACR facendo click su Alt + maschera e trascinando la slider della maschera non è la stessa cosa? Meglio agire su un file raw piuttosto su file raster, questi interventi vanno bene per chi scatta in tiff o jpeg, per semplificare le cose hanno aggiunto il filtro ACR Photoshop CC.

È buono conoscere altre strade bravo comunque.


Ciao, qui il rumore è stato tolto prima della demosaicizzazione cioè con camera raw e per entrambe i livelli e non su immagine raster, la mascheratura serve solamente per decidere cosa mostrare e cosa nascondere e in questo le maschere di luminosità sono lo stato dell'arte della mascheratura. smile.gif

ps: Non ho capito "Alt+ maschera " in acr hmmm.gif


NB: nota che anche l'utilizzo degli smartobjects

Inviato da: marcomc76 il Jan 20 2014, 08:29 AM

In ACR o in LR nella sezione riduzione rumore e nitidezza tenendo premuto alt e muovi la slider della maschera crei una maschera di luminanza, ovviamente va usato dopo la correzione del rumore, credo che lo sai smile.gif
Comunque le maschere di luminosità sono molto utili per aggiungere maschere di contrasto solo alla luminosità conservando il colore.

Inviato da: wazerphoto il Jan 20 2014, 08:49 AM

QUOTE(marcomc76 @ Jan 20 2014, 08:29 AM) *
In ACR o in LR nella sezione riduzione rumore e nitidezza tenendo premuto alt e muovi la slider della maschera crei una maschera di luminanza, ovviamente va usato dopo la correzione del rumore, credo che lo sai smile.gif
Comunque le maschere di luminosità sono molto utili per aggiungere maschere di contrasto solo alla luminosità conservando il colore.



Usare il comando Alt in combinazione con "luminosità" non c'entra con le maschere di luminosità, proprio come concetto.

Nel primo caso vai ad evidenziare dove sta agendo la riduzione del disturbo di luminosità, ed in genere il comando Alt attiva delle funzioni diverse e in molti casi serve per aiutarti a vedere cosa stai facendo : se ad esempio premi alt agendo sul comando dei bianchi ti verranno mostrati i limiti di "bruciatura", se invece lo usi trascinando il comando mascheratura ( nitidezza ) le aree bianche mostreranno le zone che verranno rese più nitide e le nere quelle che verranno mascherate ... e via così, mentre le maschere di luminosità servono per applicare selettivamente un generico comando in funzione :

1) canale RGB
2) uno dei canali R G B preso singolarmente.

Il rumore è molto più presente nelle zone sottoesposte perchè il rapporto segnale rumore è scarso (come ho evidenziato nel primo articolo) e se serve un controllo preciso su dove applicare la riduzione del rumore selettivamente, le maschere di luminosità sono la via più completa.

Inviato da: gabrieledanesi il Jan 20 2014, 11:35 AM

Dato che hai tirato in ballo Photoshop per le questioni sul rumore... continuiamo a parlare di Photoshop (che poi il metodo proposto sia più o meno efficace di altri non è mio interesse discuterne in questo momento).

A mio avviso, o per lo meno per mia abitudine, la tecnica delle maschere di luminosità la trovo molto più utile per altri tipi di effetti di post-produzione... ed in effetti la sua potenza sta nel costruire canali alfa iterativi che vanno a isolare sempre più selettivamente ombre scure e luci chiare (solitamente si creano un minimo di 4 canali per le ombre e 4 canali per le luci). Personalmente le uso moltissimo per creare contrasti locali accentuati e/o selettivi, effetti Dragan, effetti pellicola, High-key e Low-key.

Per quello che proponi tu, la stessa cosa la puoi fare molto più rapidamente usando le opzioni di "Fondi se" (usando le informazioni luminose, ossia "grigio") nel pannello degli "Stili di Livello". Fra l'altro potendo regolare manualmente i cursori di questi slider è possibile decidere a piacere le soglie di mascheratura e quindi non sei vincolato alle informazioni della maschera creata facendo click sul canale RGB ed invertita.

Inviato da: wazerphoto il Jan 20 2014, 12:28 PM

QUOTE(gabrieledanesi @ Jan 20 2014, 11:35 AM) *
Dato che hai tirato in ballo Photoshop per le questioni sul rumore... continuiamo a parlare di Photoshop (che poi il metodo proposto sia più o meno efficace di altri non è mio interesse discuterne in questo momento).

A mio avviso, o per lo meno per mia abitudine, la tecnica delle maschere di luminosità la trovo molto più utile per altri tipi di effetti di post-produzione... ed in effetti la sua potenza sta nel costruire canali alfa iterativi che vanno a isolare sempre più selettivamente ombre scure e luci chiare (solitamente si creano un minimo di 4 canali per le ombre e 4 canali per le luci). Personalmente le uso moltissimo per creare contrasti locali accentuati e/o selettivi, effetti Dragan, effetti pellicola, High-key e Low-key.

Per quello che proponi tu, la stessa cosa la puoi fare molto più rapidamente usando le opzioni di "Fondi se" (usando le informazioni luminose, ossia "grigio") nel pannello degli "Stili di Livello". Fra l'altro potendo regolare manualmente i cursori di questi slider è possibile decidere a piacere le soglie di mascheratura e quindi non sei vincolato alle informazioni della maschera creata facendo click sul canale RGB ed invertita.


Con il fondi se puoi anche pitturare delle zone a piacimento nella mascheratura che magari vuoi aggiungere ?

Inviato da: marcomc76 il Jan 20 2014, 01:03 PM

QUOTE(gabrieledanesi @ Jan 20 2014, 11:35 AM) *
Per quello che proponi tu, la stessa cosa la puoi fare molto più rapidamente usando le opzioni di "Fondi se" (usando le informazioni luminose, ossia "grigio") nel pannello degli "Stili di Livello".


Pollice.gif


Inviato da: marcomc76 il Jan 20 2014, 01:08 PM

QUOTE(wazerphoto @ Jan 20 2014, 12:28 PM) *
Con il fondi se puoi anche pitturare delle zone a piacimento nella mascheratura che magari vuoi aggiungere ?


Il pennello.......... Meno lo uso e meglio mi sento, avere una maschera pronta per l'uso e molto semplice più veloce e professionale (dai canali stessi).
Invertiti o diretti moltiplicati o sovrapposti.

Inviato da: wazerphoto il Jan 20 2014, 01:11 PM

QUOTE(marcomc76 @ Jan 20 2014, 01:08 PM) *
Il pennello.......... Meno lo uso e meglio mi sento, avere una maschera pronta per l'uso e molto semplice più veloce e professionale (dai canali stessi).
Invertiti o diretti moltiplicati o sovrapposti.


Più professionale de che? biggrin.gif
Io trovo le maschere di luminosità Molto professionali e poterle personalizzare a piacimento è qualcosa di assolutamente producente.
La maschera non sarà mai pronta all'uso, qualche modifica bisognerà sempre farla e personalmente trovo questo metodo molto comodo e veloce, nulla toglie di percorrere altre strade ma chiamare questo metodo poco professionale ... blink.gif smile.gif

Inviato da: marcomc76 il Jan 20 2014, 01:30 PM

Non voglio contrastare la tua teoria che sia ben chiaro, va bene per chi diletta e vuole iniziare un percorso diverso dal solito, ad esempio va aggiunto che alla selezione e creazione del canale alfa va aggiunto un minimo di sfocatura alla maschera per evitare effetto scacchi tra toni diversi, del resto piace la tua iniziativa.

Inviato da: wazerphoto il Jan 20 2014, 01:41 PM

QUOTE(marcomc76 @ Jan 20 2014, 01:30 PM) *
Non voglio contrastare la tua teoria che sia ben chiaro, va bene per chi diletta e vuole iniziare un percorso diverso dal solito, ad esempio va aggiunto che alla selezione e creazione del canale alfa va aggiunto un minimo di sfocatura alla maschera per evitare effetto scacchi tra toni diversi, del resto piace la tua iniziativa.


Nessun problema marcomc76, son sempre pronto al confronto smile.gif

Un piccolo appunto però lo vorrei fare: Le maschere di luminosità vengono usate sopratutto da professionisti di paesaggi e lunghe esposizioni ed è lo stato dell'arte del fotoritocco in questo campo, non è ovviamente l'unico metodo ma è di sicuro quello che permette un controllo quasi assoluto del lavoro; per questo trovo sbagliato considerarlo "per chi diletta".

Mi è venuto in mente di utilizzarle anche nella riduzione del rumore e in questo piccolo articolo esposto in modo veloce e semplice per ovvie ragioni di spazio ho cercato di "lanciare il sasso" verso l'uso delle maschere in senso generale, chi volesse approfondire quel mondo può iniziare dal sito di tony kuyper.

Un saluto
Gabriele

Inviato da: marcomc76 il Jan 20 2014, 01:51 PM

Stai facendo benissimo immagina che me ne ero proprio dimenticato delle maschere di luminosità, smile.gif

Inviato da: gabrieledanesi il Jan 20 2014, 02:14 PM

QUOTE(wazerphoto @ Jan 20 2014, 12:28 PM) *
Con il fondi se puoi anche pitturare delle zone a piacimento nella mascheratura che magari vuoi aggiungere ?

Ovviamente no... ma che senso ha fare una maschera basata sulle informazioni dirette dell'immagine se poi ci vai a pastrocchiare su con un pennello ? Tralasciando le parole "professionale" o no, come penso volesse dire anche Marco, quando si va ad usare pennelli su maschere che hanno lo scopo di isolare selettivamente alcune informazioni dell'immagine si introducono inevitabilmente chiazze non uniformi e sbavature... insomma particolari che poi rendono evidente il ritocco.

Inviato da: wazerphoto il Jan 20 2014, 02:22 PM

QUOTE(gabrieledanesi @ Jan 20 2014, 02:14 PM) *
Ovviamente no... ma che senso ha fare una maschera basata sulle informazioni dirette dell'immagine se poi ci vai a pastrocchiare su con un pennello ? Tralasciando le parole "professionale" o no, come penso volesse dire anche Marco, quando si va ad usare pennelli su maschere che hanno lo scopo di isolare selettivamente alcune informazioni dell'immagine si introducono inevitabilmente chiazze non uniformi e sbavature... insomma particolari che poi rendono evidente il ritocco.


Pensa ad esempio un paesaggio con degli alberi al centro, cielo dietro e acqua con riflesso delle montagne in primissimo piano, quando crei la maschera di luminosità (luci o ombre che sia) ci saranno zone d'acqua che non verranno mascherate completamente ma comunque lontane dal soggetto principale (alberi) sulle quali si vuole appliacare la riduzione del rumore, è quindi comodo poter pitturare quelle zone lontane dal soggetto e preservarle dall'intervento.
Il tutto senza perdere la gradualità della maschera nei dintorni del soggetto.

Secondo me vale la pena provare e poi decidere volta per volta se è il caso di perderci 1 minuto in più.

Ciao!

Inviato da: marcomc76 il Jan 20 2014, 08:21 PM

QUOTE(wazerphoto @ Jan 20 2014, 02:22 PM) *
Pensa ad esempio un paesaggio con degli alberi al centro, cielo dietro e acqua con riflesso delle montagne in primissimo piano,


Osserva l'immagine e pensa sul serio. Il cielo è blu l'acqua è blu per riflesso del cielo, tutto cade nel canale b del metodo Lab, hai già la maschera pronta senza fatica e senza usare il pennello, applicare il canale b alla maschera ctrl+M curve pigia automatico e vedrai che il cielo diventa bianco insieme ai riflessi dell'acqua e gli alberi resteranno neri! stringi un pochettino le slider delle curve il gioco è fatto, minimo sforzo e senza usare pennello.
Ciao.
wink.gif

Inviato da: wazerphoto il Jan 21 2014, 04:34 AM

QUOTE(marcomc76 @ Jan 20 2014, 08:21 PM) *
Osserva l'immagine e pensa sul serio. Il cielo è blu l'acqua è blu per riflesso del cielo, tutto cade nel canale b del metodo Lab, hai già la maschera pronta senza fatica e senza usare il pennello, applicare il canale b alla maschera ctrl+M curve pigia automatico e vedrai che il cielo diventa bianco insieme ai riflessi dell'acqua e gli alberi resteranno neri! stringi un pochettino le slider delle curve il gioco è fatto, minimo sforzo e senza usare pennello.
Ciao.
wink.gif


Pensa : le montagne sono in ombra quindi hanno una dominante bluastra, che fai mascheri anche loro? Sull'acqua si specchiano parte dei pini, sempre con dominante un po' blu..

Per fare un lavoro completo gli interventi manuali purtroppo servono ancora, se l'obiettivo è fare un lavoro completo.

Inviato da: marcomc76 il Jan 21 2014, 09:32 AM

Quando si entra in Photoshop il primo step in assoluto è di eliminare le dominati se ci sono, solo dopo poi fare qualsiasi altro intervento.

Inviato da: wazerphoto il Jan 21 2014, 09:43 AM

QUOTE(marcomc76 @ Jan 21 2014, 09:32 AM) *
Quando si entra in Photoshop il primo step in assoluto è di eliminare le dominati se ci sono, solo dopo poi fare qualsiasi altro intervento.


Concordo, ma il bilanciamento del bianco può differire, anzi differisce spesso tra zone di luce e zone d'ombra in esterni quindi:

1) scegli cosa bilanciare e ti tieni il resto (strada veloce)
2) apri due volte il raw bilanciando il primo frame per le luci e il secondo per le ombre, poi le unisci con i livelli (strada lenta)

In entrambi i casi trovo utile poter modificare la maschera a mio piacimento perchè è facile, veloce e molto dinamico.

Altre strade ce ne sono e sarebbe bello che le condivideste con altri utenti magari in un articolo.




Inviato da: marcomc76 il Jan 21 2014, 10:17 AM

Rimaniamo in tema, eliminare il rumore in Photoshop le tecniche sono molte, il rumore/disturbo si genera anche con le MDC quindi andiamo avanti, cosa proponi?

Inviato da: wazerphoto il Jan 21 2014, 10:45 AM

QUOTE(marcomc76 @ Jan 21 2014, 10:17 AM) *
Rimaniamo in tema, eliminare il rumore in Photoshop le tecniche sono molte, il rumore/disturbo si genera anche con le MDC quindi andiamo avanti, cosa proponi?


Noise e nitidezza : ti giro la risposta di C olin Soutern su cambridge colour http://www.cambridgeincolour.com/forums/thread12261.htm

Inviato da: marcomc76 il Jan 21 2014, 11:15 AM

Questo lo definisco scarica barile, porta a fine il tema rumore/disturbo, abbiamo visto come correggere il rumore in fase di acquisizione come ottenere una maschera di luminosità e correggere sempre il rumore, non abbiamo ancora visto da te come difendersi al meglio dal rumore/disturbo causato dalla MDC e nitidezza.

Inviato da: wazerphoto il Jan 21 2014, 11:22 AM

QUOTE(marcomc76 @ Jan 21 2014, 11:15 AM) *
Questo lo definisco scarica barile, porta a fine il tema rumore/disturbo, abbiamo visto come correggere il rumore in fase di acquisizione come ottenere una maschera di luminosità e correggere sempre il rumore, non abbiamo ancora visto da te come difendersi al meglio dal rumore/disturbo causato dalla MDC e nitidezza.


Io penso che il link sia molto chiaro a riguardo e anche che tu stia un po' esagerando con i toni.
Se ci sono altre domande riguardati strettamente l'articolo che ho scritto sono ben lieto di rispondere, mantenendo sempre un atteggiamento costruttivo e non di sfida dal quale non trovo nessuno spunto interessante.

Cordialmente
Gabriele

Inviato da: inquisitore il Jan 21 2014, 12:12 PM

Bel thread ! Ma non litigate...

Conosco piú o meno (ma non sono un esperto) tutti i metodi esposti.....
quel che piuttosto personalmente mi chiedo ogni volta è quanto valga la pena lavorare su una immagine per ottenere un miglioramento che è spesso impercettibile.
Me lo chiedo perché dopo mezzora di elaborazione spesso mi ritrovo a domandarmi perché sto a fare tutto questo per uno scatto, che per quanto piacevole sia, sará uno dei tanti che probabilmente rimarra' nel mio hd...

Vabbè scusate il pensiero a voce alta..... forse frutto di una piena "depressione fotografica". messicano.gif
Comunque vi seguo!

Ciao a tutti e di nuovo complimenti per l'articolo all'autore e per tutti i video a Marco....

Inviato da: Emergent il Jan 31 2014, 01:04 PM

Premesso che le immagini aperte in photoshop non sono RAW, ma neanche raster (sono bitmap, altrimenti sai che bazza? Potremmo ingrandire all'infinito senza perdere dettaglio), questi tutorial sono da fotoamatori che perdono tempo a guardare le loro belle immagini solo a monitor e magari al 100%...se si andasse a far stampare i propri file, ci si accorgerebbe di come, spessissimo, tutto quel rumore si va a perdere!

Inviato da: mimmo2015 il Sep 6 2015, 05:56 PM

Ciao a tutti, volevo chiedere delle informazioni riguardanti questo post dell'anno scorso circa, e che ho trovato qualche giorno fa: io in generale il rumore lo elimino con ACR e fino ad oggi ne sono soddisfatto...però quando trovo qualcosa di nuovo mi piace provare senza pregiudizi, non ho para occhi, e solo poi magari darne la mia opinione...

Ho riscontrato dei problemi con questa tecnica, e non ho potuto capire dunque se è valida o meno:

QUOTE(wazerphoto @ Jan 20 2014, 08:51 AM) *
RUMORE DIGITALE: ELIMINARLO CON LE MASCHERE DI LUMINOSITA’




- Dopo aver aperto il file raw con adobe camera raw e regolato tutti i livelli (tranne la riduzione del rumore), aprire l'immagine come smartobject in photoshop, se non avete attivato questa opzione di default in ACR fatelo ora.


- Creare una copia tramite il comando Nuovo oggetto avanzato tramite copia (copy via smart object)


- doppio click sul nuovo livello per aprire camera raw e applicare il filtro antirumore come visto nel precedente articolo, una volta terminata l'operazione cliccare su ok per tornare in Photoshop

Ok una volta fatto questo, non so se sono io che sbaglio, ma la riduzione di rumore che modifico nell'oggetto avanzato (la copia) poi si va ad inserire anche nel livello sotto!
In poche parole, qualunque dei 2 file io vada a lavorare, è come se lo facessi ad entrambi....

Quindi mi chiedo dove sbaglio, e com'è possibile avere la copia diversa dal livello sotto.


A parte questo, mi chiedo se la tecnica sia cmq valida, essendo che invece di eliminare il rumore in modo omogeneo, lo si elimina solo sulle parti scure, magari e secondo me andrebbe eliminato anche nelle parti chiare in modo meno marcato, simile a come si diceva nella prima parte del post precedente (che non ho cmq provato).
Se il procedimento descritto avrebbe funzionato magari avrei capito da solo, ma non potendone vedere i risultati...

Grazie a chi vorrà rispondere!!

Un saluto.
Mimmo.

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